hamle+
← İşlerVaka 03 — Dijital ürün

Pusula

Bir kütüphane ağı için mobil uygulama: rezervasyon, etkinlik ve okuma listeleri tek bir sade arayüzde.

MüşteriPusula Kütüphaneleri (örnek)
Yıl2024
DisiplinAraştırma, UX, arayüz, kod
Süre14 hafta
Pusula — ana görsel
01

Araştırma

Beş şubede 40 okurla görüştük. En çok istenen şey basitti: kitabın şu an rafta olup olmadığını bilmek.

40 görüşme

Pusula — Arayüz
02

Arayüz

Kartlar yerine raf metaforu: kitaplar sırtlarıyla listeleniyor, uygunluk durumu tek bir renk çizgisiyle okunuyor.

3 ana ekran

Pusula — Prototip
03

Prototip

İkinci haftadan itibaren çalışan bir prototiple şubelerde test ettik; her sprint sonunda okurlarla yeniden denedik.

6 sprint

04

Yayın

Uygulama açık kaynak bileşenlerle geliştirildi ve diğer kütüphanelerin kullanımına açıldı. (Örnek kurgu.)

Açık kaynak

( Önce / sonra )

Raf metaforu

Pusula — önceki arayüz
Pusula — yeni arayüz

( Sonraki vaka )

Dalga↗